V-Ray 6 для 3ds Max Обновление 1 14 февраля 2023 г. компания Chaos выпустила V-Ray 6 для 3ds Max, обновление 1 , включающее обновления постобработки, расширенные инструменты деколи и экономящие время улучшения графического процессора для самого полного решения для рендеринга в мире. Обладая большим контролем, художники и дизайнеры могут продолжать удовлетворять спрос на 3D, который не показывает [...]
TyFlow был впервые анонсирован в 2018 году и был представлен как «полная переработка» Particle Flow, нового поколения для устаревшей собственной системы частиц и физики 3ds Max. Разработчик описывает набор инструментов как «то, чем мог бы быть PFlow, если бы разработка не остановилась 10 лет назад», добавляя новые функции, включая изменение времени моделирования и создание экземпляров [...]
Intel впервые поддержала Фонд развития Blender еще в 2019 году, первоначально в размере 12 000 евро в год (Corporate Silver), и с тех пор ежегодно увеличивает свои финансовые обязательства. Новый статус корпоративного спонсора гарантирует вклад в размере не менее 120 000 евро в год, что эквивалентно зарплате двух штатных разработчиков. В настоящее время фонд выделяет [...]
Дорогие друзья, студия 3D визуализации BAXX PRO RENDER поздравляет вас с Новым 2022 годом! Для многих год был непростым, но все же не таким сложным и непонятным, как 2021, что-то изменилось, что-то осталось прежним, но в целом большинство из нас адаптировалось к новым условиям. Рынок компьютерной графики показал себя молодцом. Направление 3D визуализации продолжает развиваться [...]
Corona Renderer 7 получил CoronaPhysicalMTL — новый «материал на основе PBR», разработанный для повышения совместимости с другими инструментами визуализации, такими как Substance 3D Collection и Quixel Mixer. Он включает в себя параметры прозрачного покрытия для воссоздания автомобильной краски и параметры блеска для воссоздания свойств поверхности, а также поставляется с 35 новыми пресетами для обычных реальных [...]
- Новый физический материал - больше реализма без дополнительной работы с вашей стороны и больше совместимости с другим программным обеспечением и рабочими процессами (выбор режима шероховатости или глянца, выбор режима IOR или режима отражения и т. д.) - Улучшения гибридного и тонкого стекла (тонкое стекло теперь может иметь грубое преломление, улучшенные тени и многое другое). [...]
V-ray 5 Update 1 для Maya от Chaos становится первой версией этого программного обеспечения, которая поддерживает рабочие процессы VFX на основе USD (универсального описания сцены) от Pixar. Художники могут загружать файлы USD с помощью нового подключаемого модуля Maya USD, который поставляется в комплекте с программным обеспечением Maya 2022, и визуализировать их в V-Ray с помощью [...]
Обновление 3ds Max 2022.1 представляет собой набор повторяющихся улучшений инструментов 3ds Max. Система Smart Extrude получила дополнительное обновление для повышения производительности при объединении или вырезании и изменении пересечений. Этот инструмент работает в разы быстрее, особенно на моделях с большим количеством граней. Скорость модификаторов была улучшена. Это позволяет работать в 2-4 раза быстрее. Эти модификаторы включают [...]
Долгожданный Unreal Endgine 5 уже доступен. Система рендеринга в реальном времени следующего поколения включает в себя широкий спектр революционных технологий, от геометрии в реальном времени и потоковой передачи GI до нового рига персонажей, анимации, дизайна уровней и звуковых инструментов. Unreal Engine 5 предлагает ряд интересных и новых технологий, буквально меняющих правила игры. Он включает виртуализированную [...]