Blender 4.4 привносит значительные улучшения в рабочие процессы 3D-моделирования и анимации. В новой версии переработан композитор, что ускоряет создание композиций, а также добавлены улучшения для рендеринга с использованием Vulkan, что значительно увеличивает производительность. Анимация стала более гибкой благодаря внедрению слотов для действий, а работа с Geometry Nodes получила новые ноды и улучшенную зеркалировку для риггинга. Исправлены более 500 ошибок, включая важные улучшения в интерфейсе и видеоредакторе, поддерживающем H.265/HEVC. В Blender 4.4 также обновлены инструменты для скульптинга, моделирования и анимации, улучшена совместимость с устаревшими графическими картами и расширены возможности для VFX-студий с поддержкой стандарта CY2025.
Источник: www.blender.org/download/releases/4-4/
Новости

Вышло обновление Gigapixel 8.2

Новый Forest Pack 9.1

Blender — лидер среди инструментов 3D-моделирования

V-Ray или Corona: какой рендер выбрать?

Обновление Substance 3D Designer

3D-Моделирование меняет будущее Московского метро

🚀 Мы открылись! 🎉

Новый проект: визуализация глэмпинга в Подмосковье

Chaos запускает V‑Ray 7 для Blender: профессиональный рендер VFX прямо в интерфейсе

3D визуализация ресторана в Москве

ScatterFlow — физика расстановки ассетов в Blender

Выпущен Corona 13 для 3ds Max и Cinema 4D
