18 ноября 2025 года был официально выпущен Blender 5.0 — следующий крупный шаг в развитии популярного бесплатного 3D-пакета.
Этот релиз завершает двухлетний цикл разработки после выхода версии 4.0 и концентрируется на глубокой переработке систем, востребованных как студиями, так и хобби-художниками.
Главные нововведения:
• Цвет и отображение. Одно из самых значительных изменений — полноценная поддержка HDR и широкого цветового охвата: введены дисплеи Rec. 2100-PQ/HLG, обновлены представления ACES 1.3/2.0 и добавлено новое представление AgX HDR, что обеспечивает невероятную цветопередачу на современных мониторах. Для корректной работы в Linux теперь требуется использование Wayland и бэкенда Vulkan.
• Производительность и рендеринг. Представлен алгоритм объёмного рендеринга на основе нулевого рассеивания, что ускоряет работу с дымом, туманом и другими объёмными эффектами. Добавлена поддержка сжатия кэшей точек с помощью алгоритма Zstd, улучшена поддержка Vulkan — для более высокой производительности на совместимых видеокартах.
• Геометрия и модификаторы. В арсенале появились шесть новых модификаторов на базе узлов геометрии (Geometry Nodes), что даёт ещё больше свободы для процедурного моделирования и анимации. Обновлена система отрисовки кривых — введён новый параметр «Cylinder» для визуализации толстых кривых без искажений.
• Рабочий процесс и интерфейс. Blender 5.0 предлагает новый шаблон и рабочее пространство для раскадровки (Storyboarding) — удобно аниматорам и режиссёрам. Интерфейс подвергся серьёзной «чистке»: упрощены темы, удалено более 300 устаревших параметров, добавлены десятки мелких улучшений, таких как перетаскивание в списке Shape Key и привязка боковых панелей.
• Прочие улучшения. В комплект добавлен базовый пакет сетки человека для создания реалистичных скелетов. Также исправлено около 500 ошибок, что значительно повышает стабильность работы программы.
Системные требования:
Для полноценной работы новых функций рендеринга необходимы современные видеокарты: NVIDIA GeForce 900 / Quadro Tesla, AMD GCN 4-го поколения или Intel Kaby Lake и выше.
Релиз Blender 5.0 ознаменовал новый этап в развитии проекта, делая профессиональные инструменты для 3D-творчества ещё более доступными, мощными и удобными.
Если вы работаете с визуализацией, анимацией или же развиваете собственный 3D-проект — сейчас отличное время обновиться и оценить преимущества новой версии.
Новости

Corona 14: новые грани визуализации от Chaos

Blender 4.5: Революция в 3D-моделировании с AI-ретопологией

Новый проект Baxx Pro — интерьер современной квартиры для дизайнера Дианы Кова

Twinmotion 2025.2 — новая эра в архитектурной визуализации

🚀 Blender 4.5 LTS: Vulkan, ускорение рендера и FBX-импорт в 15 раз быстрее

Новый проект: интерьер частного дома на Кипре

Новый проект: визуализация глэмпинга в Подмосковье

Chaos запускает V‑Ray 7 для Blender: профессиональный рендер VFX прямо в интерфейсе

3D визуализация ресторана в Москве

ScatterFlow — физика расстановки ассетов в Blender

Выпущен Corona 13 для 3ds Max и Cinema 4D

🎉 Новинка от Nvidia: генерация 2D-картинок по 3D-сценам!

Новый архитектурный проект

3ds Max 2026!
