Плагин особенно полезен для художников в области анимации, визуальных эффектов и моушн-дизайна. Он позволяет автоматически заполнять сцену коробками, кирпичами, мусором, покрышками и другими объектами, имитируя их физическое падение и взаимодействие с окружением. Такой подход позволяет добиться высокого уровня правдоподобия без ручной расстановки.
ScatterFlow предлагает три режима генерации:
- одиночное размещение,
- непрерывная генерация,
- размещение по сетке (идеально для книг, плитки и т. п.).
После генерации ассеты можно интерактивно «подбрасывать» и перемещать прямо во вьюпорте — с сохранением физического поведения.
В плагин также встроена система OpenScatter — популярное open-source решение для рассеивания объектов.
ScatterFlow доступен в двух версиях:
- Standard — $19
- Extended (с более чем 450 готовыми ассетами: мусор, бочки, банки, хлам) — $50
Blender с ScatterFlow становится достойной альтернативой более дорогим системам расстановки в Houdini, Cinema 4D и Adobe Substance 3D, открывая новые возможности для реалистичных сцен.
Новости

Выпущен Corona 13 для 3ds Max и Cinema 4D

🎉 Новинка от Nvidia: генерация 2D-картинок по 3D-сценам!

Новый архитектурный проект

3ds Max 2026!

Новый Maya от Autodesk!

Новый проект

Спустя 7 лет — новый GIMP!

Обновился Blender до версии 4.4

Вышло обновление Gigapixel 8.2

Новый Forest Pack 9.1

Blender — лидер среди инструментов 3D-моделирования

V-Ray или Corona: какой рендер выбрать?

Обновление Substance 3D Designer
